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Oculus Go : une très jolie expérience, mais encore très peu de contenus des chaînes TV (test)

Paris - Publié le dimanche 8 juillet 2018 à 20 h 58 - n° 259629

Lancé sur le site d’Oculus le 1er mai 2018, le nouveau casque de réalité virtuelle Oculus Go est depuis le 26 juin disponible sur des sites partenaires comme la Fnac ou Amazon. Principal argument de vente, son prix, le plus bas du marché pour un casque autonome, c’est-à-dire qui n’a besoin ni d’ordinateur ni de smartphone (hors la mise en route) pour fonctionner.

Il embarque en effet ses propres écran, processeur, RAM, stockage et télécommande/contrôleur tactile et est compatible aussi bien avec l’application Oculus qu’avec les applications prévues pour le Gear VR. Pour le son, on peut y brancher un écouteur ou profiter de mini haut-parleurs placés de chaque côté, qui permettent de suivre les contenus de manière très efficace et sans que l’entourage ne les entende trop.

Notre test, centré contenus audiovisuels

Nous avons testé Oculus Go, plutôt avec l’angle d’un amateur recherchant de préférence des contenus audiovisuels, pas nécessairement en VR.

Sous cet angle, c’est l’application Netflix qui apparaît en premier. De fait, il s’agit de l’application classique permettant de regarder films et séries du catalogue Netflix, sans contenus spécifiques VR ni contenus additionnels. L’environnement est soit celui d’un salon confortable avec vision 360° de ce salon virtuel, soit juste un écran dont il est possible de choisir la taille. Les images sont belles, sans être exceptionnelles.

L’un des pionniers français de la VR, Arte, propose avec son application Arte 360VR riche d’une centaine de contenus différents, documentaires (magnifique visite du château de Fontainebleau), minifictions, musicaux (Talents Adami…), etc. C’est de toute évidence un catalogue de très grande qualité mais la définition des images n’est, pour ce que nous avons visionné, pas extraordinaire. Elle le sera sans doute plus pour les reportages à venir. Les contenus de Arte 360VR peuvent être vus en streaming ou téléchargés, sans que la qualité ne nous paraisse différente.

Nous avons par ailleurs relevé une application Roland-Garros France Télévisions, toujours en ligne malgré la fin du tournoi. Nous n’avons pu la tester car elle se bloque dès l’arrivée dans l’environnement 360 de visionnage, réclamant une mise à jour qui n’est pas disponible sur l’Oculus Store.

C’est, nous semble-t-il, tout ce qui existe actuellement pour des diffuseurs français.

Ni TF1, ni M6, ni OCS, ni Canal, ni Molotov

En pleine Coupe du monde, nous aurions aimé y trouver l’application spécifique 360 de MyTF1 qui propose des contenus spécifiques très intéressants, particulièrement originaux et bien réalisés à cette occasion, mais elle n’est pas présente dans l’environnement Oculus Go.

Nous aurions voulu aussi y trouver myCanal, OCS, M6, France Télévisions ou Molotov, même juste avec leurs contenus de base. Ou, mieux, enrichis de la possibilité de regarder le même contenu avec ses amis dans un “salon virtuel”, son propre avatar et celui de ses amis regardant à distance le même contenu dans ce même environnement (salon, salle de cinéma, terrasse, etc.), et ayant la possibilité de se parler. Mais ils sont absents.
Des projets dans les cartons peut-être… y compris pour le futur Salto ?

Du côté des services étrangers…

Du côté des diffuseurs étrangers, nous avons relevé l’application CNN, avec sa très belle interface de présentation, mais très brouillonne pour la suite qui mêle sans qu’on puisse vraiment s’y retrouver vidéos anciennes classiques ou 360 et des contenus d’actualité tout juste diffusés à l’antenne.

Hulu a aussi son application, avec accès à tous les contenus de la plateforme (avec compte et, depuis la France en VPN), mais aussi, en VR, des vidéos spécifiques, fictions ou documentaires très bien faits et avec une définition d’image de grande qualité.

L’américain Showtime est également présent, mais nous n’avons pu le tester, n’y possédant pas de compte, contrairement à Hulu (nobody’s perfect !). Enfin, ESPN disposerait également d’une application. Et un large catalogue VR ou non VR est disponible via Facebook, Oculus TV, Bigscreen (dont la version bêta permet de le visionner avec des amis… ou des inconnus, tout en parlant avec eux), Redbull TV ou les applications permettant de visionner ses propres contenus téléchargés.

Un store de quelque 1000 contenus

Outre ces - encore rares - contenus spécifiques vidéo de diffuseurs français, l’Oculus Go est un vrai plaisir avec son store de quelque 1 000 contenus payants ou gratuits, ses applications et jeux au réalisme étonnant (difficile d’utiliser Face your fears sans tomber de sa chaise !), etc.

Bref, un achat que nous recommandons vivement, en particulier pour ceux recherchant une première expérience qualitative de la VR pour un prix très attractif (il existe mieux pour beaucoup plus cher et avec usage nécessaire d’un ordinateur), avec un rappel de la nécessité de comprendre l’anglais pour profiter de la majorité des contenus.
Le casque Oculus Go est vendu au prix de 219 euros avec un stockage de 32 Go (assez vite saturé) ou 64 Go, la version que nous recommandons.

Joël Wirsztel

© oculus.com
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